北京時(shí)間7月28日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,曾經(jīng)一度風(fēng)光無限的社交游戲運(yùn)營商Zynga,正面臨一場嚴(yán)峻的生存危機(jī)。糟糕的二季度財(cái)報(bào)之后,Zynga股價(jià)暴跌,管理層誓言將在90天只能重整游戲產(chǎn)品線。美國科技媒體預(yù)測,Zynga人員還不夠精簡,相比對手嚴(yán)重臃腫,未來還將面臨裁員風(fēng)暴。
媒體指出,和游戲競爭對手相比,Zynga的人員隊(duì)伍不夠精煉。在上個(gè)季度,Zynga關(guān)閉了多個(gè)分支機(jī)構(gòu),并且裁員630多人,但是Zynga仍然是一個(gè)擁有2300名員工的龐大公司。
作為對比的是,熱門游戲《糖果粉碎傳奇》的開發(fā)商King,只雇傭了400名員工,《憤怒的小鳥》的知名游戲開發(fā)商Rovio,去年底的員工數(shù)量也只有518人。Zynga的員工規(guī)模,是這些對手的四倍之多。
Zynga的人員臃腫和低效率,在財(cái)報(bào)分析師會(huì)議上也遭到了質(zhì)疑,來自BTIG公司的分析師Rich-Greenfield表示,Zynga理應(yīng)實(shí)施較大規(guī)模的裁員。面對質(zhì)疑,Zynga首席執(zhí)行官Don-Mattrick無奈坦承,如果Zynga能夠像King公司挖掘400多名員工的潛力一樣,能夠發(fā)揮2300多名員工的資源,Zynga理應(yīng)獲得更好的業(yè)績。
六月初,Zynga宣布了最大規(guī)模的裁員計(jì)劃,裁減630名員工,占到總員工數(shù)量的23%。Zynga表示,此輪裁員計(jì)劃實(shí)施之后,每年可以節(jié)省運(yùn)營成本7000萬到8000萬美元。而在去年秋天,Zynga還曾經(jīng)裁員5%。
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